本文重點
四人練球快速版:先練 X 型丁克橫向移動,再用兩顆重置練搭檔一起前進,最後以 Dingles 練雙球切換與溝通。每次只記三個數字:10 顆發球/接發進幾顆、最長丁克回合幾拍、兩顆重置後兩人一起到位幾次。
前幾天,小編收到一位打匹克球兩三個月的朋友傳來訊息。他問:「四位有基礎的人,有沒有可以一起練的菜單?」

他下週要去臺中和朋友打球「一整週」,同行有 4 個有基礎的人,想知道「有沒有一個系統化訓練、一起進步的菜單?」
四個人到球場,最順手的安排就是直接開雙打。也因為太順手,一週很容易從第一局打到最後一局。球數不少,練了什麼卻說不清楚。
如果四個人大約在 2.5~3.0,其中一位比較接近 3.5,程度較好的那位可以當「調速器」:餵出對方還能多打一拍的球、提醒輪轉,每一輪只給一個提示。其他三人則用相同指標,觀察自己有沒有比第一天更穩。
我們會在每組練習項目中提供對應的影片連結,實際練習,看影片最快喔!
2.5~3.0 四人練球,先練哪四件事?
2.5 球友通常能與程度相近的對手維持短回合,但發球、接發球、丁克與站位仍不穩定;到了 3.0,發球與接發進球率提高,也開始能維持中等長度的丁克回合,並發展第三拍吊球(drop shot)以接近非截擊區線。
因此,這份四人匹克球練習菜單可以這樣設計:
- 發球與接發先打進:先不追求速度,減少第一、二拍就結束的失誤。
- 接發後立刻向前:擊球後離開底線,往非截擊區線移動,不站在原地看球。
- 在過渡區把快球放慢:用重置球(reset)把球送進對方非截擊區,重新取得向前的時間。
- 搭檔一起移動:球往左,兩人一起往左;球往右,兩人一起往右,避免中間出現空檔。
如果還不確定自己屬於 2.5、3.0 或 3.5,可先看我們之前寫的:匹克球程度分級指南。
練習一:X 型丁克,用一顆球練四人移動
訓練目標:丁克穩定度、橫向步法、搭檔同步移動
前場的 X 型練習很適合當作每日開場。四個人都站在非截擊區線,當一顆球開始:同一側的兩人固定打直線,另一側兩人固定打斜線,球路會形成 X 型。
實際做法可以參考影片:
先看影片裡四個人的站位,再用下面的編號圖確認出手順序與移動方向。

先依 1→2→3→4→1 的順序擊球。球移到哪一側,同一組兩人就一起橫向移動;不是只有碰球的人在跑,搭檔也要同步補位。
在練習時,觀察「擊球後每個人的腳步有否跟上」。接著可以輪流交換直線與斜線位置,練習不同位子的回球。
- 2.5 球友:練習讓球落進對面非截擊區,先把回合延長。
- 3.0 球友:練習壓低過網高度,避免把球送到對手容易截擊的位置。
- 當四人能連續完成既定順序、不搶球,也不因橫向移動而亂線,再增加速度。
第二站:兩顆重置球落到對面網前,搭檔再一起往前
訓練目標:過渡區重置、控制拍面、判斷前進時機
主影片 03:34 的 2 To Crash 是這週最值得留下來的一段。兩人站非截擊線餵球,另外兩人站過渡區。原版只要求兩顆重置球在對面落地,不限落點;這篇給 2.5~3.0 的版本把目標收在對面非截擊區。第二顆成功後喊「走」,兩人一起向前,再把回合打完。
原片的網前方可以加壓,速度對 2.5~3.0 偏快。PickleLand 把這段拆成三步,先讓新手看懂站位、落點與前進時機:

- 先用七成速度餵球:過渡區球員放鬆握拍、縮短揮拍,把球柔和地送回非截擊區。
- 穩定後再加速:前場的玩家以延長回合為主,先不要用強球攻擊。
- 兩顆都成功才前進:第二顆 Reset 成功後兩個人才前進;只要有人尚未站穩,就多打一顆,不勉強衝上前。
可輪流練習交換位置。若由 3.5 球友站網前餵球,要注意難度的維持,重點是要讓回合繼續下去。
練習三:Dingles,從兩條斜線切換成四人雙打
訓練目標:丁克控制、注意力切換、搭檔溝通
Dingles 是一種丁克遊戲,四個人同時使用兩顆球,兩組斜線各打一顆丁克球。當其中一顆出界或掛網,立刻喊「Dingles」然後忽略那顆失誤球;四個人全部改成只打剩下的那顆球。
影片中採每顆球各算一分,因此同一輪可能由同隊拿兩分。第一次玩的 2.5~3.0 球友,可先簡化規則:
- 前兩輪不計分,先練「失誤後立刻停掉多出的球」。
- 喊完 Dingles 後,剩下第一拍仍須落進非截擊區,第二拍才開放加速進攻。
- 打到 5 分就交換搭檔,輪轉順序用 AB/CD、AC/BD、AD/BC。

這個方法是先把兩顆球切換成一顆球的混亂降下來;等四個人都能立即反應,再採用影片中的完整計分規則。
如果你想找更多人數不同的練法,可以接著看 Anna Bright 的三人練球菜單。
四人一週練球菜單
接下來是一份一週七天的練習菜單。只是提供參考,不用完全照著練。但我們刻意把合作練習放在前面、競爭放在後面,先把球打穩,再逐步增加壓力。
- Day 1|基本練習:練習一的 X 型丁克 + 四人的發球與接發練習。訓練的目的是讓新手掌握好前 3拍。
- Day 2|接發後向前:每人 10 顆接發 + 雙打前四拍只求深與穩,第五拍才可進攻。
- Day 3|過渡區應對:練習一 X 型丁克 + 練習二的 Reset,最後自由雙打 15 分鐘
- Day 4|7 - 11 練習:練習一 X 型丁克 + 7-11 比賽練習
- Day 5|前場腳步與競賽:練習三 Dingles - 每一段時間換搭檔。
- Day 6|限制式實戰:比賽練習,但第一局禁止前四拍加速;第二局第三拍只准長丁克球;第三局才不限制。
- Day 7|最後日驗收:重新練習 Day 1 的接發和丁克,檢查自己在訓練後有沒有比 Day1 更進步。
發球與接發怎麼讓四個人都動起來?
Day1 中的接發練習是使用一顆球輪流出手:A 發給 B,B 接發後立即向非截擊區線移動;下一顆換 C 發給 D。兩組交替,每人接滿一定顆數後,再交換發球與接發角色。
Day 4 的 7-11 怎麼玩?
Day 4 的 7-11 以兩人為一組:一人站非截擊線,目標 11 分;另一人站底線,目標 7 分。四個人分成兩個半場同步進行,打完一局再換位置。底線方練長丁克球與上網,網前方練習前場攻擊與落點控制。

Day 6 的限制式實戰怎麼進行
Day 6 中的限制式練習,會分成3局進行,每一局只改一條規則,這種方式可以幫助辨識問題出在哪裡:
- 第一局前四拍不准加速,先把發球、接發與第三拍打進。
- 第二局第三拍只准打長丁克,練習從底線向前。
- 第三局取消限制,回到正常雙打。

四人練球常見問題:程度差很多,還能一起練嗎?
如果四人中有其中一位的程度較佳,可以讓他控制節奏。
- 餵出對方還能多打一拍的球,不追求直接得分。
- 每輪只提醒一件事,例如「打完一起往左」或「第二顆再往前」。
- 每 5 分鐘輪換位置與搭檔,避免同一人一直教、其他人一直聽。
- 等任務能連續完成,再提高餵球速度或取消一條限制。
如果四個人已經熟悉站位,就可以把發球斜線、接發直線、第三拍打向中路、第四拍球員向中間移動,第五拍後自由對打,這樣的順序執行出來,練習讓比賽開始更加穩定。
四人匹克球練習常見問題
四個人直接打雙打,也會進步嗎?
會累積比賽經驗,但特定弱點未必能獲得足夠重複。限制式雙打會刻意放大一個問題,例如前四拍不能搶攻,讓四個人反覆練到發球、接發、第三拍與移動。
怎麼知道該提高難度?
先看同一任務能否連續完成,比如:X 型丁克能穩定腳步、多顆來回。兩顆Reset後兩人能一起向前等等,等穩定後,再提高餵球速度或取消限制。
PickleLand 觀點:
四人練球的價值,在於四個人可以同時做同一件事,還能保留雙打需要的溝通與移動。菜單不必塞滿新招;先把一個問題重複到看得出變化,再回到正常雙打驗收,練習才不會只剩下流汗。
接著讀這兩篇
- 匹克球練球菜單:三個人也能練到位第四人臨時缺席時,改用三人站位與輪轉,練球不必整組取消。
- 疊位戰術(Stacking)入門:什麼時候用、怎麼跑位才不亂四人基本移動穩定後,再把疊位與接發後換位加進下一週菜單。